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この記事シリーズでは、Unity公式が配布しているゲーム「2D Character」にWwiseでサウンドを組み込む方法を綴っています。
※当ブログではMacOS環境で作業を進めています。他OSを使用している場合は表示や操作方法に差異がある可能性があります。
はじめに
前回の記事ではWwiseでジャンプの効果音を鳴らす仕組みを作成しました。
今回はUnity側でWwiseのデータを取得し、再生するタイミングをプログラミングすることで、ジャンプ音が再生されるようにしたいと思います。
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